Графический дизайнер с 8 годами опыта. Последние 5 лет — главный дизайнер в WMG, где отвечал за презентации, брендинг и визуальную упаковку медиапроектов. Работал с шоу, сериалами и digital-проектами для KION, Wink, VK, Одноклассников, СТС, ТНТ, ИРИ и других партнеров. Мой фокус - понятная структура, сильные презентации и системный дизайн. Умею быстро разобраться в запутанном брифе и превратить сырую идею в ясный рабочий материал.
Проекты
Короче, план такой
Приключенческий сериал о хакерах, аферах и цифровом хаосе.
Подробнее
Модная Россия
Мультиформатный медиапроект о людях из регионов, которые создают моду, дизайн, технологии и креативные пространства.
Подробнее
Анекдот Шоу
Юмористическое шоу Вадима Галыгина со звездными гостями
Подробнее
Известь Шоу
Информационно-развлекательное шоу Саввы Савченко
Подробнее
Что было ТА-ДА!
Read more
Спутники
Подробнее
TurboBro
Сервис доставки еды из фудтраков и бренд с яркой мобильной фуд-концепцией.
Бренд персонализированных колец с подбором камней по гороскопу.
Подробнее
Опыт работы
2021 – 2026 Главный дизайнер в WMG Москва
Презентации, брендинг и визуальная упаковка шоу, сериалов и digital-проектов. Постеры, обложки, SMM, рекламные и печатные материалы. Ключевой кейс - «Модная Россия»: визуальная система с нуля и арт-дирекшен.
2019 – 2021 Графический дизайнер на фрилансе Минск
Айдентика, презентации, полиграфия, SMM-материалы, упаковка и визуальные концепции для малых брендов, стартапов и частных клиентов.
2018 – 2019 Графический дизайнер в B-Flexy & R-sleek Минск
Компания массажных устройств и фитнес-оборудования. Делал коммерческие предложения, рекламные материалы, полиграфию и сертификаты. Разработал логотип и фирменный стиль для суббренда RSLEEK FIT.
Проходил внутреннее обучение по питчингу, упаковке медиапроектов, продаже идей, креативу, производству и AI-инструментам, параллельно оформляя эти материалы в презентации и визуальные пособия.
2021 Стартап-акселератор «Zborka Labs», Минск
Проходил акселератор со своим travel-стартапом, а также нашел внутри программы клиентов и выполнил заказы на брендинг для других участников.
2021 Курс по иллюстрации «Udemy», онлайн
Углубил работу в Adobe Illustrator и научился создавать иллюстрации под конкретные визуальные задачи.
2019 – 2020 Курс по графическому дизайну «Нетология», онлайн
Изучил основы брендинга, айдентики, типографики, композиции и разработки визуальных систем.
2019 Курс по UI/UX-дизайну в Figma «Udemy», онлайн
Освоил логику интерфейсного дизайна, пользовательских сценариев и работу в Figma.
2018 Курс по фотографии «PhotoSpot», Минск
Разобрался с основами съемки, света, композиции, кадра и обработки изображений.
2015 – 2019 Архитектор Филиал БНТУ «МГАСК», Минск
Изучал архитектурное проектирование, композицию, инженерные конструкции, историю архитектуры и работал с AutoCAD, Revit, SketchUp и 3ds Max.
Профессиональные навыки
Презентации и питч-дизайн
Создание презентаций для инвесторов, партнеров и внутренних команд. Работа со структурой, логикой подачи, визуальной иерархией и сложной информацией.
Брендинг и айдентика
Разработка логотипов, визуальных систем, фирменных цветов, типографики, паттернов, гайдлайнов и правил применения бренда на разных носителях.
Верстка печатных материалов, книг, каталогов, листовок, сертификатов, POSM, упаковки и этикеток. Подготовка файлов к типографии.
Работа с изображениями
Ретушь, цветокоррекция, коллажи, компоузинг, обработка фото и сборка визуалов из разных исходников.
AI-инструменты
Генерация и доработка изображений, работа с промптами, Midjourney, Stable Diffusion, сборка моделей в ComfyUI, Nano Banana, Adobe Firefly, ChatGPT, Dall-E, Kling, Flux, Claude, Gemini и другие.
Я родом из Минска. Сначала шел в архитектуру: учился проектировать здания, работать с пространством, чертежами и объемом. Но со временем стало понятно, что мне ближе не сама стройка, а визуальная часть - как идея собирается в образ, структуру и понятную подачу.
Так я постепенно перешел в графический дизайн: через фотографию, фриланс, курсы, стартап-проекты и работу в медиаиндустрии. В моей траектории всегда было много разных направлений, но общий принцип остался один: разобраться, как устроена задача, и превратить ее в ясную визуальную форму.